634ef6f6

Месячный архив: Май 2019

Как выбрать мобильный телефон

Необходимо отметить тот факт, что у большинства людей еще нет необходимого опыта в избрании смартфонов. Так как массовая переносимость пришла в Россию сравнительно не так давно.

Первые же телефонные аппараты у большинства были чуть ли не невольными – кому-то презентовали, кому-то достался «по наследству», кто-то же предпочитал между 3-мя модификациями, сию секунду выбор существенно вырос. Те телефонные аппараты отслужили верой и правдой – и вот наступило время выбора. Как не сделать ошибки? Разберем по порядку главные факторы, на которые необходимо обратить свое внимание при избрании телефона.

Наверное, 1-ое, на что направляют внимание практически все – это выкройка мобильного телефона. Определенные предпочитают традиционные моноблоки, иные – «раскладушки» (или «жабки»), третьи – слайдеры.

Телевизор. Этот тип считается наиболее популярным и представлен во всех группах смартфонов. Внешний вид этого мобильного телефона временами называют даже традиционным.

Моноблоки объявлены наиболее элементарными и качественными. Все телефонные аппараты этой системы похожи между собой. На главной панели есть динамики, клавиатура и экран. По краям (в большинстве случаев – сверху и снизу) – слоты разного назначения. Временами 1 соединяет в себе функции 2-ух или 3-х. Под задней концом скрывается слот для карты памяти, SIM-карты и батарея.

Выкройка моноблока создана для экономных телефонных аппаратов, бизнес-аппаратов со серьезным крупным внешним видом и телефонов (за необычным исключением).

Раскладушка. Прежде довольно известная выкройка смартфона в последние годы несколько теряет собственные позиции. И все благодаря тому, что в настоящее время изготовители все намного реже уделяют основное внимание подобным модификациям.

Раскладушки предпочитают как правило женщины и женщины. Такие телефонные аппараты в наших широтах непонятно почему сразу стали преимуществом слабого пола, но и мужчины не стыдятся приобретать такие устройства, в особенности со серьезным внешним видом.

Раскладушка представляет из себя раскрывающиеся панели, на одной из которых находится экран, динамик и временами камера, а на 2-й – клавиатура. Также с задней части нижней панели располагаться батарея, место для SIM-карты, карты памяти и особых разъемов. Если желаете приобрести мобильный телефон или другую цифровую технику загляните на сайт wildshop.site.

Основной дефицит этого вида телефонных аппаратов – их сравнительная мягкость. Регулярное открывание и закрывание крышки не проходит просто так – она расшатывается, а узкий хвост кабелей может просто повредится. Однако не стоит пугаться данного.

Слайдер. Слайдеры возникли сравнительно достаточно давно, но не взялись. Спустя определенное время им понадобилось вновь покорять любовь и почтение людей. Вторая попытка оказалась намного удачнее.

Особенность слайдера заключается в том, что ведущая часть мобильного телефона установлена на особые санки, из-за которой она движется сравнительно задней части. Подобным методом открывается клавиатура.

Сейчас спроектировано 2 главные модификации слайдера – с пружиной машинной доработки и без оной. Различие заключается в том, что для открытия первого мобильного телефона довольно только немного двинуть его пальцем, а в третьем случае надо будет приложить определенное напряжение.

Слайдеры являются наиболее качественной конфигурацией мобильного телефона. Ко всему иному, они наиболее дорогостоящие в изготовлении, следовательно и стоимость на них выше, чем на иные модификации. Потому слайдер общеизвестно имиджевой модификацией.

А что еще? Есть и прочие формы телефонных аппаратов, но это лишь плод выдумки дизайнеров компаний и, практика показывает, нередко такие формы не приживаются. К таким относятся телефоны-раскладушки с поворачиваемой концом или нижней частью. Были ситуации, когда изготовитель произвел телефонный аппарат с клавиатурой на побочных панелях, но особенной известностью такая модель не пользовалась.

Перед избранием мобильного телефона примете решение для себя – что вы в конечном итоге хотите получить. Это существенно упростит цель. Особенно, если заблаговременно установится с суммой, оттеняемой на получение мобильного телефона. Есть несколько расценочных групп телефонных аппаратов.

Экономные. Такие телефонные аппараты наиболее доступные, следовательно и разных функций в них меньше. Но как раз из-за этого такие мобильные телефоны стоят большего права называться телефонными аппаратами, чем не менее дорогостоящие собратья, которые временами походят на видеоплеер, а временами на камеру с подобным себе «бонусом» — перспективой сделать звонок по ней.

Шуточки шуточками, однако приблизительно так все и есть. Данные модификации спроектированы прежде всего для того, чтобы можно было делать и принимать звонки, и делиться СМС. Экономные модификации так просто в распоряжении, что подходят как детям, так и престарелым людям. Кроме того, такие устройства не плачевно, если малыш его утеряет.

В большинстве случаев экономные телефонные аппараты имеют фигуру моноблока – очень редко повстречаешь «раскладушку» и невозможно заметить слайдер.

Средний класс. В данную группу попадают телефонные аппараты ценой от 100 долларов США до 200-250. Тут помимо моноблоков довольно часто можно повстречать раскладушки. Устройства этой категории существенно многофункциональнее собственных не менее доступных братьев. Так, у них не менее абсолютные дисплеи и динамики, шире интегрированная память и есть вероятность включения карты памяти. К WAP, который есть в экономных модификациях, дополняется GPRS, и вероятность странствия по сети.

В мобильных телефонах среднего класса везде где только можно есть FM-тюнерами, что дает возможность слушать возлюбленные радиостанции в процессе городских прогулок или в социальном транспорте.

Если в экономных модификациях повстречать камеру редкое явление – то средний класс почти целиком оснащен ними. Временами попадаются довольно хорошие. В данных аппаратах есть помощь Java, которая позволяет запускать игры.

Такие телефонные аппараты предпочитают серьезные люди, которые несколько урезаны в финансовых средствах, поэтому принимающие кроме средства связи и определенные хорошие скидки в качестве мультимедийных «наворотов».

Имиджевые телефонные аппараты. Временами очень трудно установить грань между средним классом и имиджевым телефонным аппаратом. Практически во всех случаях такими можно назвать устройства, работоспособность которых соответствует среднему классу, но они выигрывают благодаря не менее ослепительному, элегантному декорированию. Временами элементами рисунка в подобных аппаратах может играть кожа, дерево, сплав. Но выделить собственную эксклюзивность не так просто – стоят такие телефонные аппараты дорого, но ценителей выделиться это далеко не останавливает.

Бизнес-класс. Такие телефонные аппараты обнаружить просто – его декорирование суровое, традиционное, а по функциональности он даст фору многим. В мобильном телефонном аппарате такого класса полно разных технологических «наворотов». И очень интеллигентная стоимость – не менее 300-350 долларов США – целиком оправдана. Кроме того, такие модификации обмениваются наиболее довольно часто – они активны, хороши, прекрасны и крепки.

Мультимедийные устройства. К подобным телефонным аппаратам относятся те, которые соединили в себе несколько функций – помимо средства связи они еще предназначаются и прекрасными плеерами, видеофонами и т.д.

Телефоны. Основное превосходство этих типов телефонных аппаратов заключается в присутствии ОС и перспективой ставить постороннее ПО.

Как создать игру без навыков программирования

Грезите создать собственную игру, а идеи о том, что надо будет обучать языки программирования страшат вас? Вы гуманитарий? Быть может, у вас просто не хватает времени на исследование C# либо Java? Так или иначе, речь в данном сообщении последует об игровых конструкторах. Для тех, кто не знают, это платформы, в которых можно делать игры без сочинения кода. Конструкторы подходят для создания макетов и участия в длинных Game Jams, которые в настоящее время известны.

Когда-нибудь мне пришлось побывать на мастер-классе по прототипированию у одного знаменитого левел-дизайнера, действовавшего в одной из самых крупных IT-компаний в РФ. На мастер-классе каждому участнику рекомендовали создать собственную игру за 1 час, а в середине дня показать игру другим. Другими словами я первый раз запускаю платформу и через час должен создать игру? Владея определенным опытом работы в программах, где нужно писать код, я не поверил, что из себя представляет вероятно.

К моему изумлению, все смогли сделать собственную первую небольшую игру. Пускай и элементарную, а в нее можно было играть. Так во мне зародилась любовь к конструктору под наименованием Clickteam Фьюжн 2.5. Еще распространенными конструкторами считаются Game Maker Studio и Construct 2. Преимущественно, я работаю в Clickteam Фьюжн 2.5. На ее случае раскрою механизм работы подобных программ и их возможности.

стоит отметить, что конструкторы созданы для работы в 2D. Убежден, в скором времени будут и полновесные 3D-аналоги. Если вы настроены попробовать свои силы в 3D, то без познания программирования, вы можете создать лишь карты для распространенных игр, которые имеют редакторы-карт. Это иная тематика, а в настоящее время я поведаю, как работать в конструкторе.

При разработке новой игры нужно установить, для какой программы хотите созидать. Конструкторы позволяют формировать игры для PC, IOS, Андроид, Php 5, Flash и т.д. К примеру, чтобы создать игру не только лишь для PC, но также и для IOS в платформе CF 2.5, надо будет докупить либо скачать export module ios. Модуль преобразует игру в код программы – Xcode. Потом, через несколько нажатий, вы можете проверять игру на приборах Эпл (также необходим аккаунт создателя Эпл).

Ваша игра будет заключаться из сотрудников (сцен). В любом кадре можно формировать субъекты, которые помогут вам решить любую цель. К примеру, если это основное меню и вы желаете создать кнопочку «Start», вам нужно создать субъект «active».

Окно «Редактор кадра». Жмем левую кнопочку мыши и выбираем «Insert object». Выбираем субъект «active». Потом, необходимо воткнуть в субъект изображение клавиши либо написать во интегрированном редакторе. В данном окне также можно создать покадровую анимацию. 1 субъект может иметь несколько анимаций (персонаж стоит, персонаж бегает, персонаж летит).

Окно «Графический редактор». Осталось разработать мероприятие, которое будет выходить с данным субъектом.
Для этого, переходим с вкладки «редактор кадра» на закладку «редактор событий».

Выбираем из перечня нужные мероприятия (критерии), при которых, случатся поставленные вами действия над избранным субъектом, компанией субъектов, кадром. Если интересует игровой портал загляните на сайт game-ss.ru.

Если игрок жмет левой клавишей мыши на субъект «Start», то происходит переход на следующий кадр. Вот настолько просто, без программирования, можно формировать разные мероприятия, из которых будет заключаться ваша игра.

Еще несколько образцов:

— Если субъект «шар» коснулся субъекта «шип», то на дисплее возникает пометка «вы проиграли», а субъект «шар» меняет анимацию на «шар лопнул».
— Если прошло не менее 5 сек с начала старта кадра, то в правом высшем углу возникает субъект «аптечка».
— Если субъект «птичка» коснулся субъекта «червяк», то «червяк» пропадает, в субъект «счетчик очков» добавлял единица и 1 раз проигрывается звук «жалобный вопль червя».

Не исследуя программирование, вы можете формировать самые различные инженеры, применяя выдумку и множество запасных субъектов. Перечислю некоторые из них:

Актив object – самый распространенный субъект, его применяют для создания субъектов взаимодействия (главный герой, противники, программы, ящики и т.д.). Он может иметь очень много различных анимаций (персонаж стоит, персонаж бегает, персонаж бит), иметь интегрированные обычные инженеры перемещения и администрирования.

Counter object – создает различные счетчики жизней, денежных средств, очков и т. д. Вполне может быть представлен как в качестве чисел, так и в качестве шкалы.

INI object – сохраняет данные после исхода игрока из игры. Применяют для хранения расположения любых субъектов в кадре.

Physic engine object – возникновение данного субъекта в кадре создает гравитацию, характеристики которой можно выверять.

Joystick control object– для touch-устройств создает эмулятор джойстика.
IOS store object – позволяет сделать внутриигровые приобретения для AppStore.
Admob object – дает возможность вместить баннерную рекламу в игру.
Touch object – рассматривает все касания к дисплею touch-устройства. К примеру, можно создать такое мероприятие:
если игрок синхронно коснулся дисплея 3-мя пальцами, то игра замирает на остановку.

Конструкторы открывают большой потенциал для создания игр. В особенности для мобильных телефонов, на которых есть большой спрос на небольшие игры. Я убежден, что в ближайшее время такие компании, как Unity, доведут собственный двигатель к не менее обычному виду. И люди, которые планируют делать игры, больше не будут тревожиться о коде.

На Украину проходит лето

Зима В определенных регионах на плоскости земли заморозки.

В пятницу, 18 мая, в ночное время 2-8 тепла, на плоскости земли, а в Карпатах и Прикарпатье местами и в воздухе заморозки 0-3, днем 16-22 тепла, в Закарпатье до 24, в Крыму и на побережье морей 12-17. Вихрь предполагается в основном северо-западный, 5-10 м/с, в северной части и Приазовье порывы 15-22 м/с., рассказала «Комсомолке» руководитель отделения метеопрогнозов Гидрометцентра Елена Савченко. 

В Киеве и области сохранится большой тон атмосферного давления, повысится дневная температура, влажность воздуха будет немного меньше нормы – такие метеофакторы могут отрицательно воздействовать на настроение людей с болезнями сердечно-сосудистой системы. В пятницу, 18 мая, в ночное время столб указателя температуры продемонстрирует от 5 до 7 C тепла, днем температура воздуха составит 19-21 C тепла. Малооблачно. Без осадков. Вихрь предполагается в основном северо-западный, 5-10 м/с.

По исследованиям синоптиков за прошедшие 130 лет самым жарким днем 18 мая было в 1920 году, тогда столб указателя температуры добился планки 25.1 C тепла. А самым прохладным сей день установлен в 1895 году – тогда столб указателя температуры погрузился до 4.7 C холода. 

Общенародная предзнаменование: 18 мая слывет память священного страдальца Феодула, чтеца. Среди народа священного именовали Федул Ветрогон: «Пришел Федул — тепляк подул». Если в сей день было ненастье, то сообщали: «Федул губки раздул». До данного дня еще вполне возможны холода, однако после Федула власть зимы утеряна на длительное время. В сей день наступает 1-ое истинное тепло и пробуждаются сверчки.

Болливудские влечения в новом кинофильме Яш Чопры (фото)

Яш Чопра Индусское кино пришло на казахстанские дисплеи и, нужно обозначить, приглянулось юному созерцателю. После последнего исхода напрокат подобных кинофильмов, как «Коктейль», «Случайный доступ 3D» и индусского мультфильм а «Братва из джунглей», определенные специалисты заметили, что в Казахстане стартовал реальный расцвет индусского кино.

Очень многие даже не предполагали, однако, как выяснилось, в Казахстане подрастает следующее поколение романтиков – в процессе предпоказа индусского кинофильма «Пока я жив» легендарного режиссера Яш Чопры в кинотеатре было не протолкнуться, при этом большинство из посетителей были молодые люди, а самое главное — мужского пола. Что много изумило –  у нас пристрастились думать, что индусские кинофильмы смотрят женщины, женщины, бабули. Юные же люди  смотрят кинофильмы в образе Тарантино, а здесь драма – болливудские влечения: встречи, разлуки, утрата памяти главного героя, предварительно запрещенная, затем неразделенная любовь, еще танцы и пение – по закону жанра. Однако хочу унять, быть может, и напротив разочаровать грядущих посетителей — танцев в кинофильме недостаточно, они хорошо выполнены и вследствие этого не напрягают.

Пение звучит намного чаще, как же в его отсутствие, так как индусское кино, на самом деле, мюзикл, однако также должна известить: пение вполне терпимое, партии поданы под передовым соусом, в сердечных сценах на фоне дивных типов английской столицы, куда по сюжету попал главный герой. Тут старается вынести все тяготы, потом влюбляется, однако после приобретения истинной любви утрачивает ее. Позднее персонаж возвращается в Индию, поступает сапером в армию и, как держится, всем кончинам наперекор обезвреживает бомбы, всякий раз играя со гибелью. Но судьба принудит его прийти в Лондон, где до сегодняшнего дня проживает его излюбленная, где он утратит память, повстречается с излюбленной, а воссоединиться либо нет —  это созерцатели должны заметить сами.

Главного героя Самара Ананда, к слову, играет звезда Болливуда Шах Рукх Кхан, его ненаглядную Миру — артистка Катрина Кэиф и вторую женщину, Акиру, безропотно полюбившую Самара, играет Анушка Шарма.

Болливудские влечения в новом кинофильме Яш Чопры (фото)

Болливудские влечения в новом кинофильме Яш Чопры (фото)

Надо сказать, что в 2016 г кинофильм продемонстрировал хорошие прибыльные приготовление — $ 26 153 008 в 16 государствах мира, в Соединенных Штатах –  $ 3 047 539. В общем кинофильм оставляет позитивные ощущения, особенно если сопоставлять его с целой серией неудачных североамериканских кинофильмов, появившихся не так давно на дисплеи. Один минус — хронометраж, однако, как принято говорить, длинных индусских кинофильмов не бывает. Как правило их длительностью более 2-ух с половиной часов. Ну и еще, пожалуй, восприимчивым лицам все же стоит порекомендовать идти в кино с заблаговременно приготовленными платочками-«сопливчиками». А что? Как раз так мы делали в русское время.

P.С. Как заметили прокатчики из «Krasnaya shapka films», в 2016 году ожидается выпустить напрокат порядка 15 кинофильмов индусского возникновения, а дебютирующая иллюстрация избрана логично. Кинофильм «Пока я жив» — дань почтения и памяти знаменитому режиссеру – Яшу Чопре. Данный знаменитый специалист индусского кино скончался в возрасте 80 лет, заканчивая деятельность над кинофильмом.

Во Франции полностью узаконили однополые браки

геи Нижняя палата конгресса Франции в заключительном чтении подтвердила законопроект, разрешающий однополые браки

Коррективы поддерживал 331 парламентарий, против отдали голоса 225 парламентариев, рассказывает «Лента.ру», со ссылкой на Agence France-Presse.

По известию, коррективы также позволили французским геям и лесбиянкам усыновлять детей.

Сейчас законопроект должен принять вице-президент Франсуа Олланд, который всегда удерживал легализацию однополых браков. Предполагается, что в силу коррективы войдут летом 2013 года.

После того, как конгресс поддерживал законодательный проект, министр юстиции Франции Кристиан Тобира приступила к парламентариям: «Многие французы будут вами гордиться». Ее слова приводит агентство Reuters.

Стоит отметить, законодательный проект, поступивший в конгресс в самом начале 2013 года, прошел все нужные ступени утверждения в обоих палатах. Задолго до депутатских слушаний в стране прошли акции, участники которых требовали оставить запрет на однополые браки. Враги гей-браков организовывали протесты и в 2013 году. Так, в начале марта на марш против реформы во Франкфурте вышло от 300 миллионов до млн человек.

Определенные враги нового законопроекта использовали конструктивные меры. Так, спикеру конгресса незнакомые доставили посылку с порохом и послание с опасностями.

Как правильно выбрать диван

Прежде чем отправиться в магазин за новым диваном, нужно четко определить, с какой целью он приобретается. На этот простой вопрос ответы могут оказаться самыми неожиданными. Понятно, когда такая мебель необходима для сна и отдыха, но иногда новый диван нужен чтобы подчеркнуть статус и состоятельность владельца или создать особую атмосферу в интерьере. Как же выбрать диван, удовлетворяющий всем требованиям и пожеланиям?

Диваны разделяют на несколько видов в зависимости от их предназначения: для спальни, прихожей, детской комнаты, кухни или кабинета. Каждый из них имеет свои особенности, которые непременно следует учесть перед покупкой. Также диваны разделяют по типу выдвижного механизма.

Устройств для трансформации конструкции существует сегодня достаточно много. Если предполагается использовать диван в качестве кровати не часто, то подойдет механизм «раскладушка».

Диван раскладушка. Одним из самых легких механизмов считается выкатной. Но при его раскладывании необходимо большое пространство.

Самым простым и дешевым считается вариант «книжка». Наряду с достоинствами, этот механизм имеет и существенный недостаток. При трансформации необходим определенный запас до стены. Если Вы давно мечтаете приобрести диван атланта прямой в наличии советуем посетить сайт pryamyie-divanyi.ru.

Сегодня многие не знают, как выбрать правильный диван. Для начала следует изучить качество мебели. Надо сказать, что здесь не совсем будет уместно широко распространенное мнение о том, что самая лучшая мебель — итальянская.

Сегодня для оценки качества будут служить состояние таких элементов, как каркас, наполнитель и обивка. Подобрать дизайн будущего дивана можно в соответствии со своими личными предпочтениями. Но специалисты рекомендуют учитывать и общий интерьер помещения, где потом будет размещаться этот предмет мебели.

Многие задаются вопросом — как выбрать цвет дивана? В этом случае необходимо ориентироваться на стены. В зависимости от гаммы отделочного материала, подбирается и цвет дивана. Здесь нужно учитывать, как тона будут сочетаться друг с другом, чтобы на фоне стен изделие не потерялось. Необходимо также сказать, что в дизайне все детали взаимосвязаны. Это значит, что даже незначительные изменения могут повлечь за собой перемены во всем интерьере.

Для тех, кто предпочитает универсальные варианты, производители предлагают модели с деревянным каркасом. Обивка таких изделий выполняется, как правило, в классическом стиле. Такие модели сочетаются практически с любым дизайном. Если предпочтение отдается современным изделиям, то здесь нужно обратить внимание на диваны, изготовленные в стиле Hi-Tech. Но при этом специалисты рекомендуют соблюдать меру. Следует помнить, что не всегда ультрамодные изделия будут уместны в интерьере.

В магазине покупателю могут предложить множество вариантов обивок приглянувшейся модели дивана. Самые популярные среди них:

текстильная обивка — самая дешевая, но недолговечная. Ее хватит на 5 -6 лет эксплуатации, затем текстильную обивку придется менять. Ситуацию могут спасти съемные чехлы, которые можно снимать и стирать в машинке;
кожаная обивка — дорогая, но очень долговечная. Срок эксплуатации диванов с такой обивкой не ограничен. Кожаный диван – идеальный вариант для кабинета, библиотеки или гостиной;
искусственная кожа — альтернатива натуральной коже, используется, чтобы несколько уменьшить стоимость дивана. Срок службы такой обивки меньше, чем кожаной;
флок — дешевый и эффектный вид обивочной ткани. Срок службы флока очень короткий. Материал легко притягивает грязь и пыль, сильно электризуется. Его можно мыть, но нельзя подвергать чистке химическими средствами;
жаккард — прочен, долговечен, имеет высокую стоимость. Недопустима влажная чистка;
велюр — мягкий бархатистый материал, легко чистится, но быстро изнашивается;
гобелен — синтетический износостойкий обивочный материал;
хлопок — натуральный, но недолговечный материал;
микрофибра — флок, покрытый тефлоном. Плотный, качественный и долговечный.

Если в квартире есть маленькие дети или животные, то рекомендуется выбирать диван с микрофибровой или флоковой обивкой. Для отдыха ребенка лучше подобрать обивку из натурального материала, диван для гостиной может быть обит износостойкой синтетической тканью.

Сильфонные компенсаторы

Сильфонный компенсатор — наиболее совершенное устрой­ство, обладающее большой компенсирующей способностью и небольшими габаритными размерами. Основная отличительная особенность сильфонных компенсаторов — гибкий элемент (сильфон), представляющий собой элас­тичную и прочную гофрированную оболочку. Гибкий элемент в зависимости от направления нагрузки, прикладываемой к его концам, получает деформации различного характера: сжатие, растяжение, изгиб, смещение оси.

В зависимости от назначения и условий эксплуатации сильфонные компенсаторы изготавливают различных типов: осевые, угловые, шарнирные и т.д. Компенсаторам каждого основного типа соответствует определенный характер деформации гибкого эле­мента.

Гибкий элемент осевых компенсаторов работает на сжатие и растяжение вдоль продольной оси на величину А/2 по отноше­нию к его начальному положению. Гибкий элемент угловых ком­пенсаторов работает на изгиб, образуя угол а между плоскостями его концов. Гибкий элемент шарнирного компенсатора создает смещение продольной оси на величину Д, с сохранением парал­лельности между плоскостями.

Сильфонный осевой компенсатор, применяемый на прямых участках трубопровода и поворотах, работает по прин­ципу осевого перемещения. Концы гибкого элемента /приваре­ны к патрубкам /. Ограничительные кольца 6 предотвращают вы­пучивание стенки гибкого элемента под действием давления ра­бочего вещества и ограничивают изгиб волн.

Сильфонные поворотные компенсаторы работают по принципу смещения патрубков в различных плоскостях при параллельности их осей, их применяют в шарнирных системах пространственных трубопроводов для поглощения температурно­го изменения их длины.

Сильфонный шарнирный компенсатор работает по принципу смещения патрубков в одной плоскости при парал­лельности их осей, что достигается использованием двухшар-нирной тяги 13. Такой компенсатор применяют в шарнирных Z-и П-образных системах плоскостных трубопроводов, на ответв­лениях или в местах присоединения линий трубопроводов к обо­рудованию.

Сильфонный угловой компенсатор работает по прин­ципу смещения осей патрубков под углом в одной плоскости с изгибом осей гибкого элемента. Такие компенсаторы применяют в шарнирных угловых, Z- и П-образных системах плоскостных трубопроводов; их устанавливают по две-три штуки в каждой шар­нирной системе, что дает возможность поглощать значительные температурные изменения длин трубопроводов.

Сильфонные компенсаторы предназначены для работы при температуре -70…+700°С и условном давлении до 6,3 МПа. При­менение данных компенсаторов сокращает рас­ход труб и тепловой изоляции на 15…25 %, снижает гидравличес­кое сопротивление и уменьшает число опор и опорных конструк­ций, поддерживающих трубопровод. Сильфонные компенсаторы имеют широкий диапазон до­пускаемых давлений, большую компенсирующую способность и небольшие продольные усилия, передаваемые на не­подвижные опоры.

Шовковский решил закончить карьеру

шовковский Квалифицированный голкипер киевского «Динамо» Александр Шовковский решил закончить карьеру игрока

Как рассказывает Динамомания,  следующий год будет заключительным в карьере голкипера «Динамо» Александра Шовковского. Знаменитый голкипер собирается оставить футбол по прошествии текущего договора с собственным клубом. Его период завершается летом 2014 года. Ветерану в данный момент осуществится 39 лет.

В течение 19 лет Шовковский играл за родимой клубу, проведя за него не менее 550 матчей.

Сердечные битвы

любовь,битва Какими могут быть сердечные битвы? Как они проходят и к чему ведут?

Любовь сходственна битве. Есть квалифицированные стратеги, способные просчитать каждую процедуру данной битвы, предчувствовать шаги, на которые последует сторона А (Адам), чтобы завоевать сторону Е (Еву). При этом основная цель стороны А (Адама) достичь стороны Е (Евы), однако не поддаться ее обаянию и очарованию. Не потерять собственной воли либо по крайней мере оставить нейтралитет. Но сторона Е никогда в жизни не удовольствуется полупобедой: ее цель заключается в том, чтобы прорвать защиту Адама и вынудить его пасть на милость отличной покорительницы.

Сторона Е прекрасно вооружена: охи и вздохи, плач и хныканье, безвредные лукавости и проверенные ухватки. Все брошено в ход, все стрелы Амура парят к беспомощному Адаму, который потерянно смотрит за тем, как не по дням, а по часам тает его ценная независимость. Однако потерянность заменяется решимостью: сторона А создает защитные закрепления и замыкается в блиндаже, где борется свет в священной узкой печурке и в голову идут совершенно не боевые идеи, к примеру о чьих-то трогательных глазах, остальных за чертой фронта.

Определенное время сторона А отлеживается в блиндаже, однако затем ей является скучновато и печально — даже в компании проверенных военных товарищей. не успокаивает священная печка, в которой борется свет, не утешают повествования товарищей о приобретенных сердечных сражениях и приобретенных в этих сражениях ранениях. И пока проверенные военные товарищи пересчитывают звездочки на фюзеляже (любая звездочка означает приобретенную сердечную битву и покоренное женское сердце), очередной Адам, уступивший обаянию Евы, вдруг осознает, что романтическая схватка проиграна. А что делают поверженные? Либо бьются до последнего патрона, либо сдаются в плен.

Бороться до последнего патрона, разумеется, можно: если соблюдать условие, что этот сокровенный господин нужен себе самому. Однако решиться на такую крайнюю мерку сложно, кроме того сторона Е предлагает хорошие критерии плена — в данном плену сторона А будет ощущать себя как дома. Адам выкидывает белый знак и сдается на милость стороны Е, однако в глубине души рассчитывает сбежать из плена, чтобы удариться в еще одни сердечные схватки и заработать свежие звездочки на фюзеляже. И вот, в неимение Евы Адам подходит к двери барака для пленных, называемого вышкой любви. Подходит к данной двери, чтобы убежать. Однако, о волшебство! Уходить ему абсолютно не хочется. Сторона А утомилась от одиноких блужданий и влечений, таких бою. Стороне А хочется высококачественно нового положения: спокойствия и мира. И это свежее положение можно отметить как «любовь-дружба». Либо как «любовь-гармония».

Когда парень именует девушку другом, она как правило дуется. Крайне хочется сообщить: «Тамбовский волк тебе друг!» — и униженно бабахнуть дверью. Однако в губах мужчины это нужно осознавать: в глубине души Адамы убеждены, что женщины, за необычным исключением, — змеи и стервы, а стало быть, на хорошую дружбу, взаимопомощь и помощь, характерную мужчинам, просто не готовы. Однако в девушку, которая смогла стать для мужчины не только лишь объектом влечения, однако помощницей и другом, западают бесповоротно. Тут романтическая битва не потребуется, тут страсть-поединок переходит в высококачественно свежее положение любви-дружбы. И данная дружба вполне будет искренним альянсом протяженностью в жизнь. Иначе сторона Но и сторона Е разведутся по собственным окопам и будут проектировать проекты свежих схваток, в которых так недостаточно оригинальных эмоций и настолько много — стратегии и стратегии.

В случае если стороны ударятся в еще одни схватки, им нужно будет выбрать тип битвы. А битвы, как нам известно, есть позиционные и подвижные. В случае позиционной битвы боевые действия с обоих сторон последовательны и малорезультативны, агрессивные процедуры неэффективны и даже при хорошем окончании приводят к урезанным итогам. Основная цель позиционной битвы — духовное бессилие соперника. В данном случае сторона Е активно и систематически капает стороне А на нервы. Вымаливает: «Ну женись же на мне, женись!», пока сторона А не сдается и не выкидывает белый знак. Однако браки, ставшие итогом позиционной битвы, аналогичны песчаным замкам. Продолжаются они непродолжительно и довольно часто приводят к обоюдному отчуждению.

Подвижная битва, в отличии от позиционной, характеризуется скорыми и сильными переменами ситуации, систематическим появлением резких переломных случаев, обширным использованием разных приемов, повышенной динамичностью и скоростью исполняемых операций, неимением долгих пауз между военными раундами, серьезностью установленных задач и стратегически важных задач. Приемы, к которым склоняется сторона Е, сторона А без должного уважения именует ухватками. Некоторые из подобных ухваток бьют в точности в цель, и Ева с первого потрясения достигает моментальной победы. Однако если прием выбран неверно, то одну из сторон ждет настолько же грозное поражение.

Какими еще могут быть сердечные битвы? «Маленькими победоносными»: пришел, увидел, выиграл. Сторона Е соблазнительно и ласково усмехается, и сторона А сдается без поединка. Такое бывает, однако нечасто. «Холодными»: обе стороны устают друг дружку, однако не вмешиваются в открытый поединок, тут основное — получить соперника измором. «Гражданскими»: обе стороны необычно недалеки друг дружке, как брат и сестра, время от времени их переполняет обоюдная ласковость, время от времени приходит обоюдное недовольство. В такой битве необходимы миротворцы — к примеру, близкие. Необходимы для того, чтобы сообщить: битва ни к чему, вы так необходимы друг дружке! Тогда «гражданская» битва переходит в положение «холодной гражданской» открытых поединков не отмечается, а потом обе стороны идут к желанному миру, другими словами к положению любви-дружбы.

«Войну всех против всех» ведут женоненавистники и мужененавистницы. Застарелые холостяки и настойчивые амазонки. В такой битве основное осознать, что и в обратном таборе есть вполне хорошие «экземпляры», предпринять попытку разнежиться и растрогаться. Но в случае если возобновлять упорствовать, то можно устранить себя самого. Вернее навеки зажать коркой ледника свое сердце. И затем раскочегарить данный снег будет сложно.

К чему же ведут сердечные битвы? Разумеется, к миру. Поскольку, как известно, тощий мир лучше самой победной битвы. Сторона А прекращает бояться стороны Е, а сторона Е больше не переводит сторону А попреками и раскаяниями. Появляется непрочная симфония, которая может окрепнуть, если обе стороны позабудут собственные боевые способности и обучатся осознавать друг дружку. Так как противник прекращает быть неприятелем, когда в нем начинают лицезреть человека. Противник является другом, когда мы готовы его возлюбить — со всеми его слабостями и добродетелями, победами и поражениями. Тогда нам больше не необходимы битвы — ни прохладные, ни жаркие, ни малые, ни огромные. Романтическая битва — самая лучшая из войн, поскольку она может окончиться счастьем.

Обладатели Darksiders не спешат с производством новой игры

Darksiders Издательство Nordic Games не торопится запускать в дело марки, которые оно получило на вчерашнем аукционе.

Напоминаем, что за $4,9 млрд. организация обрела права на Darksiders, Red Faction, MX vs. ATV, Supreme Commander, Frontlines, Stuntman, Juiced, Destroy All Humans! и большое количество прочих серий.

Директор Nordic Games Ларс Уингефорс сообщил, что за сутки организация обрела несколько объявлений от студий, причастных в подготовке новой Darksiders. Но издатели не торопятся принимать решение. «Я очень хорошо осознаю потенциал этих марок. Я ценю их разработчиков и профессиональных людей, которые могут делать сиквелы. В заключительные 24 дня некоторые из них соединились с нами, чтобы рассмотреть компоненты вероятного партнерства. Я впечатлен энтузиазмом к таким сериями, особенно к Darksiders. Если мы посчитаем оптимальную команду с отличной мыслей, то с финансированием аналогичной игры не появится неприятностей. Но подготовка высококачественных игр — это крайне продолжительный процесс. Таким образом в 2016 году свежую Darksiders вы в точности не найдете. Я не верю, что кому-то необходимы дерьмовые сиквелы», — достаточно быстро сообщил Уингефорс. Что же, такая позиция не в состоянии не радовать почитателей серии.